クルーズ(2138):今日のメンテでFFGMイベントがこけたら後が無いほど不具合連発からのサイレント修正で某掲示板すら過疎状態に

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クルーズ(2138):今日のメンテでFFGMイベントだよ

直近の株価指標では
項目 概要
確認日時 2015年10月20日 17時58分
時価総額 37,208百万円
予想PER -倍
実績PBR 4.62倍

直近の業績では

⇒クルーズ(2138)の【業績概要】四半期別 前年同期比

四半 予想 売上 営益 経益 終益
2016年3月期
1Q 実績 93% 34% 34% 26%
2Q
3Q
4Q 予想

FFGMに何が起きているのか?

不具合の発生と対策について
http://www.jp.square-enix.com/FFGM/information.html?20151007

公式からの発表

■「通信遅延系のエラー」発生
接続しづらい
ゲーム進行が遅い

■「クエスト関連での不具合」
クエスト未完了
イベント未完了

某スレの声

詳細をすべて告知しない
不具合を認めない
不具合は後回し
不具合を大量に放置
ゲームバランス
基本的に下方修正
確率グレーゾーン基本的にスルー
バグそっちのけで新要素実装
サイレント下方修正

セールスランキング(2015/10/20)

こんな状態で現在FFGMのセルランは60位

まとめ

不具合のお知らせとかチェックしていれば、セルランの下降はある程度読めたでしょう。うまくこういうのをチェックできるツールを作りたいと思う今日この頃

(おしまい)

参考:パートナーにクルーズを選んだ経緯

http://app.famitsu.com/20150529_516766/
渕上 クルーズさんと言えばMobageの『アヴァロンの騎士』などが有名で、開発はもちろん運営に関しても経験豊富で信頼できる会社さんです。この企画の話をしたところ、分厚い企画書とゲームのモックを作ってきてくれたのですが、そのモックの出来がすごくよかったんです。更にスタッフのかたの情熱と愛情がたっぷりつまったFFXIプレイ歴をまとめた資料もありまして、クルーズさんなら安心して一緒に開発を進めていけると思ったことが最大の理由です。実際に制作をしていく中で、お互いに意見を出し合いながら最善の着地点を見つけられているので、とてもよい関係で開発を進めていますよ。